Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para qualquer instituição mental ou casa de repouso onde você possa entrar, quando chegar a recepção, peça para visitar alguém que se auto intitula “O Portador da Estrela”.
O trabalhador vai olhar em seus olhos com um olhar de desprezo
por alguns segundos, se ele não ver a determinação de seu coração ele vai rir
com arrogância. Se ele o fizer, fuja ou os guardas agarrarão você e irão
trancá-lo em uma cela apertada, onde ouvirá o riso do homem enquanto viver. Se
ele ver a determinação em seus olhos, se levantará e o guiará por um corredor.
Ele parará na porta de uma cela, lhe entregará a chave e se afastará sem dizer
nada. Com a chave na mão, pegue a maçaneta e gire-a lentamente, não está trancada
e a chave não é para essa porta. Em vez de uma cela por trás da porta, há um
corredor, mal iluminado. Entre no corredor e feche a porta atrás de você. Ao
caminhar por este corredor, você ouvirá risos de crianças brincando misturado
com os cânticos reconfortantes de monges estrangeiros. Rapidamente os risos se transformarão
em gritos e os cânticos em maldições. Enquanto você ouvir esses ruídos
terríveis, você está seguro, mas se sua coragem oscilar e o menor medo o
dominar neste corredor, os sons pararão e se isso acontecer, feche os olhos e
reze para que aquela criatura hedionda que acabou de acordar tire sua vida na
primeira mordida.
Se você sobreviver a este corredor e não sentir medo,
chegará a uma pequena porta trancada. As luzes vão diminuir ao seu redor até
que tudo que você possa ver seja a porta. Quando tudo estiver escuro, use a
chave que você recebeu e destranque a porta, entre. Na cela há um homem
encapuzado em vestes vermelhas. Ele segura uma vela e mantém os olhos fechados
enquanto canta. Ele está sentado no meio de um pentagrama desenhado em sangue brilhante.
O fedor que produz fará com que você engasgue, mas não ouse fazer mais do que
isso. Diante do homem têm uma rocha em chamas. Não olhe diretamente para a
pedra por muito tempo, ou o fogo da rocha envolverá sua mente e enviará seu
corpo para uma eternidade de queimaduras. Em vez disso, olhe para a vela e ouça
o velho. Ele responderá a apenas uma pergunta:
- O que deve ser feito para completar sua tarefa?
O homem parará de cantar e lhe dirá cinco nomes e cinco
perguntas. Ele deve informá-lo que você deve aprender por conta própria o que
combina com o outro. Ele então passará o dedo indicador no sangue do pentagrama
e desenhará na parede uma fórmula. Uma Chave, mais um Livro, mais uma Pena,
mais uma Palavra rabiscada de forma ilegível, o resultado é um livro aberto com
três ovais desenhados ao redor. Ele deve rir calorosamente e retornar ao seu
lugar. Ele lhe entregará a pedra ainda em chamas e de trás de seu manto tirará
um coração ainda pulsante. Com todas as suas forças, esmague o órgão até que
ele não estremeça mais. Dentro do mingau carnudo, você encontrará uma caneta tinteiro.
Quando você olhar para trás, você encontrará o velho morto, com um olhar de
contentamento sereno em seu rosto. Dê a este homem a honra final de fechar seus
olhos eternamente vidrados e saia da sala, pois se você o tocar novamente, se
tornará um dos monges amaldiçoados por toda a eternidade. Ao fechar a porta a
escuridão vai varrer você e, quando se dissipar, você se encontrará fora do
hospital.
Você encontrará a caneta de tinta vermelha. Embora a tinta
nunca cheire, você perceberá que é o seu sangue que escorre da caneta para o
papel. Enquanto você segurar este item, você ouvirá cânticos sussurrantes no
fundo de sua mente até morrer ou cumprir suas ordens.
A caneta é o 42° objeto de 538.
Eles nunca deverão se unir.
Depende de você, se eles vão ou não.
