Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para qualquer instituição mental ou casa de repouso onde você possa entrar. Quando chegar à recepção, peça para visitar alguém que se auto intitula “A Portadora da Raiva”.
O recepcionista vai parecer tímido enquanto lhe mostra a entrada. Quando você entrar pela porta verá uma escada que desce para à escuridão. À medida que descer as escadas, vai começar a ouvir gritos, se eles pararem a qualquer momento, grite:
- Retome seu negócio! Não quero me intrometer!
Se os gritos não voltarem, não há nada que poderá fazer, pois você morrerá sem nem saber o que aconteceu. Se a gritaria continuar, siga em frente. Mais adiante, você verá uma luz que vem através das rachaduras de uma porta. Passe por esta porta e você estará no que parece ser um calabouço medieval. Crânios com velas servem como lanternas. Haverá uma mesa de madeira na frente de uma lareira em chamas. Nessa mesa está a cabeça decepada de uma criança de 4 anos, posicionada para frente, com os olhos vidrados. Chegue até a mesa e olhe a cabeça nos olhos e com uma voz alta e clara, pergunte:
- Quem vai impedi-los de se unir?
A cabeça vai te olhar nos olhos e com uma raiva imensa vai lhe contar sobre um homem, a voz o deixará com um medo mortal, mas você deve resistir. Ela gritará dizendo-lhe toda a sua história, desde o seu nascimento violento até o que ele está fazendo naquele exato momento. Seus atos serão contados em detalhes horripilantes, ele é um assassino do qual os gostos nunca foram vistos antes, ele é de uma loucura inexplicável. Se ao final da história a cabeça lhe dizer:
- Ele está ouvindo nossa conversa.
Você será arrastado para fora da sala e nunca mais se ouvirá falar de você. Você vai experimentar todas as coisas mais terríveis já concebidas e será mantido vivo até que tenha experimentado todas elas.
Se ao invés disso ela disser para ir buscá-la, vá até a mesa, erga a cabeça pelos cabelos e olhe para onde ela estava. Lá haverá uma agulha, coberta de sangue seco e inúmeras substâncias não identificáveis.
A agulha é o 21° objeto de 538.
Eles nunca deverão se unir.
Depende de você se eles vão ou não.