Assinado: AlphaShadow
Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para qualquer
instituição mental ou casa de repouso que você possa entrar. Quando chegar à
recepção, peça para visitar alguém que se auto intitula “O Portador das
Trevas".
O trabalhador vai zombar de você, mas você tem que ficar o
mais calmo possível. Continue a pedi-lo até que ele pare de zombar e o guie
através dos corredores. Como seu comportamento muda radicalmente, fique em
guarda, porque se você começar a ouvir um minúsculo assobio sinistro, você deve
se virar e fugir cobrindo seus ouvidos. Se você não escapar a tempo, o som
fraco vai se transformar em um terrível rosnar, que em breve se funde em um
grito de dor contínuo e puro, até a loucura te inundar e deixa-lo morrer em
agonia ensurdecedora. Se o trabalhador permanecer em silêncio, ele vai levá-lo
a uma porta fechada nem com alças nem fechadura. Quando ele empurrar ela abrirá
sem esforço, você verá uma escada em espiral ascendente que não pode,
possivelmente, levar a qualquer piso superior do estabelecimento. A porta se
fechará atrás de você.
Suba e não olhe para trás, ou você vai cair em um abismo. Não
conte os passos, vai levá-lo à loucura. Ao escutar um rangido você deve parar.
Outra porta deve aparecer à sua esquerda. Se ela estiver à direita, então ore
por uma passagem rápido. Entre lentamente na sala. Dentro dela, uma escuridão
cairá sobre você. Você será obrigado a andar para a frente, para ser devorado
por aquele que ali vaga. Criaturas desconhecidas observarão você com olhos
cegos e cheios de pus. Você sabe que chegou quando sentir uma frieza. Nesse
exato momento, não se mexa, ou você vai morrer pelas mãos do portador que está
em pé na sua frente. Mesmo na escuridão, fechar os olhos não vai impedi-lo de
ver aquela aparência horrível. Ela vai se formar em sua mente como o monstro
mais escandaloso jamais concebido, e a loucura rastejará em seu cérebro como
vermes.
Sua respiração fulminante e constante resmungando seria
suficiente para fazer você chorar, mas o aconselho a não proferir nada tão alto
como um choro, para que você não desperte o que não deve ser despertado. A
única pergunta que você vai ser capaz de sussurrar sem ser dilacerado será.
O que eles temem?
Você vai sentir todos os movimentos ao seu redor, como
tremores que animam seus adversários. Você vai ouvir de que maneira doenças sem
nome e incuráveis atingirão o mundo, os inúmeros terrores que seu próprio medo
irá desencadear em pessoas com uma mente mais fraca do que a deles. Você ouvirá
o mais simples, quase ridículo, mas implacável e certo que todos eles temem.
Não se mova. Quando sua cabeça estiver prestes a implodir, ele vai parar. Se
você ainda é capaz de se mover, você vai encontrar uma porta na sua frente que
te leva para fora. Lá, ao ar livre, na grama, uma ampulheta quebrada vai
esperar por você. Você é livre para buscá-la.
Aquela ampulheta quebrada é o 13° objeto de 538.
Eles nunca deverão se unir.
Depende de você se eles vão ou não.
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